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第99章 成立新工作室,全新游戏类型,RTS!

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    第99章成立新工作室,全新游戏类型,RTS!
    「你们有什么想法呢?」
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    龚奇笑着看向几名下属。
    刚才还凑在一起,八卦老板和总监的几人赶紧坐直,促狭相视一笑,低下头假装翻笔记本。
    最后还是主策陈柯硬着头皮站起来,嘿嘿一笑:「老大你都没发话,我们能有啥想法啊?
    裴总那要求你也听见了,车枪球不让碰,开放世界嫌老套,冒险闯关说没新意,市面上流行的,她觉得都不行。
    我掰着手指头数了一遍,总不能真去做个消消乐吧?」
    龚奇看着陈柯,心里一乐。
    你别说,消消乐还真在他的备选清单里。
    如果真要做个【短平快】项目的话,消消乐还真是一个可以考虑的选择。
    游戏宝库里,还真有一个合适的,而且所需耗费的情绪值也不多。
    如果真能把前世那款着名「消消乐」做出来的话,肯定能受欢迎。
    只不过,消消乐真想要爆火的话,那就得往旮旯给木的涩涩方向去了。
    如果做个不够彻底的保守之作,那出来后想必会扑的很惨。
    所以,那款经典的消消乐游戏,很快就被龚奇pass了。
    他可不确定,在这个时空中,国内的游戏审核制度,能让这样的游戏在平台顺利上线。
    况且呢,再怎么说,自己家也是刚夺得了年度风向游戏奖项的厂商。
    下款游戏总得有点逼格嘛。
    哪怕是分出去的小工作室,做这种擦边的小游戏,想来也没什么意思,太掉价了。
    见其他人都低着头没动静,龚奇便准备自己开口,启发他们一下。
    在游戏宝库系统中,前世地球上需要少量情绪值就能兑换,且适合短平快节奏的游戏,其实有不少。
    但,该做哪一款呢?
    龚奇起身,目光在房子里转了转,想找些灵感。
    无意间看到了挂在对面墙上的世界地图。
    在这个时空中,虽然很多东西与前世地球略有差异但整体世界的格局和地图,还是大差不差的。
    东方的雄鸡依旧屹立,海对岸的白鹰,北方的大熊,西欧的诸国,领土轮廓和前世基本差不多。
    游戏产业的发展格局,也是在西方区域会比国内更加发达些。
    也有着更多的游戏厂商和行业顶端的人才。
    而目前,世界范围内认可度较高的游戏展。
    还有所谓的【年度游戏TGA】评选盛会,也大都以欧美那边为主,依旧是全球游戏人心中的圣地。
    这也是龚奇以后,要带着更大,更有野心的作品,所征战的目标。
    不过那都是后话了,路还得一步一步走。
    现在,看到地图上纵横交错的国界,倒是让他想起了前世的一款经典游戏。
    体量不大,在这个时空中也足够新颖。
    目前市面上,还没有见到同类的玩法。
    很适合在这个时候拿出来,满足牛牛公司分出去成立的小工作室,打造第一款拳头产品的需求。
    龚奇迈步走到那地图旁边,指了指地图上的不同国家,对几名下属说道:「你们觉得,我们做一款和战争有关的游戏怎么样?」
    「战争游戏?」
    听到龚奇的说法,几人脑子里各有反应。
    陈柯最先想到的,是枪林弹雨的战场,血肉横飞的巷战。
    玩家扮演的主角,端着步枪冲锋陷阵,在枪林弹雨中穿梭前进。
    上演并经历一出波澜壮阔的战争史诗。
    可是,这东西说白了,不就是剧情更宏大的FPS吗?
    算不上什么新玩法啊。
    「可是龚总,这车枪球类型,老板都说了,不让搞啊。」
    「而且要真想做出一款能表现战争的FPS,光是这两个月的时间,哪儿来得及?
    怕是连个完整关卡都做不出来,更别说宏大场面了。
    1
    冯香香也点头附和:「就是啊,现在市面上的战争游戏,基本没什么新意了。而且做战争太烧钱了,光动捕和场景建模就得花不少钱。」
    龚奇笑着摇了摇头:「你们的思路还是太窄了。谁说表现战争,就必须让玩家进行FPS呢?」
    几人不解。
    「可是,不让玩家扮演冲锋陷阵的士兵,又怎么体现战争的特点呢?
    那扮演什么?总不能扮演子弹吧?」
    「战争中除了士兵,还有更重要的角色。我们为什么不能让玩家扮演一名指挥官?」
    「指挥官?」
    陈柯感觉自己,有点跟不上领导的思路了。
    「对,指挥官。让玩家拥有整个军队的调配权,建立兵种,修建工事,决策战略。
    最终,主导一整场战争的胜利。
    这样的玩法,你们觉得怎么样?」
    听完龚奇的讲述,众人若有所思。
    这个玩法,听上去确实挺新奇的。
    但是,会有什么意思吗?
    那可是战争啊。
    这个时代承平已久,那些东西对普通的年轻人来说,太遥远了。
    陈柯皱起眉,想像了一下玩家坐在指挥部里看地图的画面,忍不住说道:「那有什么意思啊?就对着地图点来点去?玩家玩游戏是为了爽,不是为了当参谋。」
    周明瑞也提出了自己的顾虑:「现在都是快节奏时代,大家干什么都追求一个快。
    指挥一场战争,少说得几个小时吧,节奏太慢了,恐怕没多少人有耐心玩下去。」
    真会有人喜欢吗?
    看着众人的表情,龚奇也回想起了自己遥远的记忆。
    他想起小时候,第一次在表哥家的电脑上,打开那款游戏时的震撼。
    那曾是他童年时,最喜欢玩的游戏。
    甚至可以说,是他接触的第1款,能称得上电子竞技的游戏。
    所需耗费的情绪值不高,而且体量小,技术并不复杂,能在两个月内尽快推出来。
    没错,他这次想做的。
    就是在前世地球中已然没落,但在这个时空中,还没有焕发出生机的即时战略游戏,RTS!
    用上帝视角,指挥千军万马。
    用精妙的战术,以少胜多。
    感受自己亲手打造的军队,踏平敌方基地时,那种无与伦比,掌控一切的成就感。
    看几人还伯没太明白自己的想法,龚奇拿出白板,在上面写写画画。
    「我先给你们,简单讲一下游戏的玩法。」
    说罢,他在白板上,画下了一个方框,代表地图。
    又在里面填充了些不同的地形。
    山丘丶湖泊丶雪地丶桥梁。
    然后在地图的左上角,画出了一辆长方体样式的大车。
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