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第486章drop!(第1/2页)
而这些故事,大多发生在第四个比赛日。
两千进五百。
最后的时间越来越少。
比赛的性质,游戏的性质又变了。
始于竞技,终于竞技,却不只有竞技。
许多排名靠后的选手已经清楚,自己基本失去了晋级希望。
可当他们匹配到仍在晋级线附近的队友时,却没有因此摆烂。
照旧努力去打,去清图。
清完图之后,却会替队友带枪,主动投喂高价值物资。
自己已经走不到下一轮,那就把仅剩的希望交给队友。
让对方带着自己的那一份,继续走下去。
其中传播最广的几段画面,发生在第四天的最后一场比赛。
一名排名一千七百多位的选手,在巴克什摸到了一枚军用炮弹。
而他的队友。
实时排名第五百二十七。
还拥有最后一线晋级希望。
那名选手看了一眼军用炮弹,又看了一眼队友的ID。
没有丝毫犹豫。
直接把东西扔到了地上。
“拿着。”
队友愣了一下。
“你不要?”
“我已经没机会了。”
“你还有。”
“带着我的大红,替我走下去吧brO!”
之后的几分钟里,一路架枪、报点,护送队友成功进入撤离点。
最终。
那名原本排名第五百二十七的选手,凭借军用炮弹和整场撤离收益,将排名定格在第四百九十八。
压线晋级!
类似的故事,不只发生在国内选手之间。
入围赛里还有一名实力很强的海外选手。
可语言不通,给他的野排之路增添了太多困难。
报点艰难不准确。
听不太懂队友指挥。
战斗节奏也很难保持一致。
依靠个人实力苦苦挣扎四天,他才艰难蠕动到第五百五十二名。
最后一局。
他将临时学会的几句中文全都用了出来。
“由人!”
“大!”
“一汽!”
“奏!”
“号枪!”
“伊人伊哥包!”
发音生硬。
两个中国队友却全都听懂了。
三个人磕磕绊绊地交流着,从博物馆一路杀穿巴别塔,最终成功清图。
他还有机会!
只要把整张地图最值钱的物资全部带出去,未必不能闯进前五百!
最后撤离点前。
两个队友看着看这个说着蹩脚中文、一路拼到现在的外国人。
谁也没有多说什么。
其中一人修好刚刚夺舍来的五甲,直接脱下来扔在地上。
笨拙地用英文去交流。
“drOp!”
标记五甲。
另一个人也将自己的满改枪扔了下来。
“drOp!”
标记自己扔下的枪。
枪械、护甲、子弹,小金。
一个又一个标记,接连出现在地面上。
海外选手一开始还有些茫然,随后他恍然大悟。
在三角洲玩家的语境里。
DrOp这个词,往往意味着丢包。
代表着背叛。
可在这一刻,这个原本充满不祥与不幸的词语,却被赋予了全新的意义。
赠予。
希望。
还有两个陌生队友无声的祝福。
那名海外选手站在满地物资面前,眼眶瞬间红了。
“蟹蟹。”
“窝爱你们。”
两位队友:
“niCe,niCe!”
“nb!nb!”
“brOgOOdlUCk!”
(本章未完,请点击下一页继续阅读)第486章drop!(第2/2页)
“SeeyOUagainman!”
比赛截止。
赛事价值开始结算。
第五百二十七。
第五百一十二。
第五百零六。
最终。
他的排名定格在第五百零二。
只差两名。
没能晋级。
这个故事并不圆满。
可看到最终排名的那一刻,这名海外选手还是哭了。
他在一场人人互为竞争对手的比赛里,两个素不相识、甚至无法正常交流的中国队友,已经将他们能给的一切,全都给了他。
他没有带走线下赛资格。
却收获了比晋级名额更加宝贵的善意。
两段故事。
一个圆满。
一个遗憾。
却在第二轮结束之后,彻底引爆了第二届争锋杯的热度。
军用炮弹帮助队友压线晋级的视频,率先冲上国内各大平台热榜。
紧接着。
那段跨越语言的“DrOp”,又以更加恐怖的速度传遍海外。
三十二家合作平台第一时间制作多语言字幕。
中国队友视角。
海外选手视角。
三个画面被剪辑到一起。
同样一场对局。
不同的声音。
不同的语言。
却拼出了一个所有人都能看懂的故事。
短短几个小时。
相关视频的全球播放量便突破千万。
【他没有晋级,但所有人都记住了他的名字。】
【SeeyOUagain,man!我看到这里真的绷不住了。】
【两个队友把装备全扔给他的时候,我第一次觉得DrOp这个词这么温柔。】
【谁说电子竞技只有冠军值得被记住?】
相关视频很快从国内传到TWitCh、YOUTUbe,以及韩国、欧洲和中东的各个转播平台。
“DrOp!”
这个任何国家玩家都能听懂的单词,成为第二届争锋杯第一个真正意义上的全球热梗。
有人从竞技精神的角度分析。
有人讨论野排队友之间短暂却珍贵的信任。
还有媒体将这段故事,称作一次由游戏促成的跨国友谊。
不同国家。
不同语言。
不同文化。
却都有相同的感动。
没有人想到。
第二届争锋杯最先在全球范围内破圈的,不是单局十杀,也不是某位明星选手的极限操作。
而是几个素不相识的选手,在一场野排里做出的选择。
第二轮结束。
两千人,只剩五百。
两轮结束,热度扩散,大家对赛制完全熟悉,对选手也熟悉之后。
可全网对于这套赛制的讨论,才刚刚开始,热度全面迸发。
赛制公布之前。
许多人认为四千多人随机匹配,场面一定会极其混乱。
没有固定队伍。
没有长期磨合。
甚至连每一局会匹配到谁都不知道。
这种比赛,怎么可能好看?
现在。
答案已经摆在所有人面前。
太好看了!
随机匹配非但没有破坏观赏性,反而让每一局都充满了未知。
你永远不知道,下一场会出现怎样的组合。
三个风格契合的猛攻手,可能临时组成一支推土机队伍。
三个脾气火爆的选手,也可能为了一个人头当场吵翻。
两个失去希望的人,可能将最后的机会交给素不相识的队友。
几个语言不通的陌生人,也可能凭借一句“DrOp”,完成一场无需翻译的交流。